maandag 28 februari 2011

Testen

Stedenbouwers is inmiddels in verschillende groepen uitgeprobeerd. De reacties op het spel zijn over het algemeen positief. Als positief punt wordt onder andere genoemd, dat spelers voortdurend bezig zijn. Het spel is daardoor ook goed met veel spelers te spelen. Een ander positief punt is de variatie die geboden wordt door de verschillende gebouwen en actiekaarten. Hier volgen wat reacties die ik ontvangen heb.

"Het heeft echt alles wat leuk is aan spellen: resource management, bieden, handelen, puzzelen, pesten, vlot spelen, eenvoudige regels en mogelijkheid tot leuke kleine uitbreidingen/extra's."

"Erg leuke spelsessie gehad."

"De volgende Knizia? Nee, het is @eschaick"

Uit de speelsessies komt ook nuttige feedback. De eerste versies kwamen langzaam op gang en boden weinig mogelijkheden om vanuit een achterstand terug te komen. Door goede suggesties is dat nu verbeterd.

Een belangrijk onderdeel van het testen, is de juiste balans vinden tussen de vele speciale gebouwen. Sommige gebouwen blijken te goed, andere gebouwen zijn niet effectief genoeg. Iedere speelsessie pas ik daarom gebouwen aan die te veel uit balans zijn. Enige variatie in effectiviteit tussen de gebouwen is echter geen probleem en juist wenselijk. Door het biedsysteem heeft geen van de spelers direct voordeel als een gebouw effectiever blijkt dan een ander gebouw. Sommige gebouwen zijn alleen in bepaalde situaties interessant, waardoor het een uitdaging voor de spelers blijft op het juiste moment voor het juiste gebouw te gaan.

Door de speelsessies in verschillende groepen lukt het om iedere versie van Stedenbouwers steeds iets beter te maken dan de vorige. Alle testers alvast hartelijk bedankt.

vrijdag 25 februari 2011

Speloverzicht

In Stedenbouwers bouwen de spelers ieder een eigen stad. De stad begint met een stadhuis en een aantal standaard gebouwen. Standaard gebouwen zijn woonwijken voor de inwoners, bouwbedrijven die arbeidskrachten leveren en energiecentrales voor de benodigde energie. Gedurende het spel bouwen de spelers met behulp van speciale gebouwen en meer standaard gebouwen hun stad op. Het spel wordt gespeeld in een aantal ronden, totdat een speler een bepaald inwoneraantal heeft bereikt.

Iedere ronde bestaat uit vier fases. Alle fases worden door de spelers parallel gespeeld.

Eerste fase: Inkomsten
In de inkomstenfase krijgt iedere speler inkomsten van gebouwen uit zijn stad. Inkomsten zijn geld, arbeidskrachten, grondstoffen en energie. De energie wordt onder andere gebruikt om gebouwen van stroom te voorzien. Indien onvoldoende capaciteit beschikbaar is, treden er stroomstoringen op.

Tweede fase: Veiling
In de veilingfase zijn een aantal speciale gebouwen, een architect, grondstoffen en actiekaarten beschikbaar om op te bieden. Iedere speler krijgt om de beurt de kans om als veilingmeester een bieding te beginnen. De veilingmeester wijst een item aan waarop geboden gaat worden en doet zelf het eerste bod. Bij sommige items levert het de veilingmeester ook iets op in het geval hij de bieding niet wint. Iedere speler heeft de kans om meer dan een bieding te winnen.

Derde fase: Gebeurtenissen
In deze fase kunnen spelers elkaar dwars zitten met brand, een griepepidemie en stroomstoringen.

Vierde fase: Bouwen
In de bouwfase bouwen spelers een of meer speciale gebouwen die bij een bieding bemachtigd zijn en/of standaard gebouwen. Voor het bouwen van sommige gebouwen is een architect nodig. In deze fase kunnen de spelers ook onderling energie, arbeidskrachten, grondstoffen, ongebouwde gebouwen en een ingehuurde architect verhandelen. Wanneer alle spelers hun bouwplannen gemaakt hebben, kunnen protestdemonstraties georganiseerd worden om het bouwen van gebouwen bij andere spelers tijdelijk of permanent tegen te gaan.

Wanneer na de bouwfase een speler het gestelde aantal inwoners heeft bereikt, dan eindigt het spel. Anders start een nieuwe ronde.

Speciale gebouwen
Voorbeelden van speciale gebouwen zijn woonwijken met flats, villa's, appartementen of wolkenkrabbers voor meer inwoners en belastinginkomsten, onder andere een bos, park, kathedraal of café om een stad aantrekkelijker te maken, een mijn, haven of vliegveld voor extra grondstoffen en allerlei functionele gebouwen als een rechtbank, bibliotheek, ziekenhuis, winkelcentrum, makelaar enz. enz.

zaterdag 19 februari 2011

Stedenbouwers

Stedenbouwers is de voorlopige naam van een bordspel waarin de spelers ieder hun eigen stad bouwen. De speler die de stad bouwt met het meeste aantal inwoners, wint het spel. Door het bouwen van woonwijken proberen spelers de grootste stad te creëren. Daarnaast zijn natuurlijk andere gebouwen nodig om de stad te laten functioneren en om hem aantrekkelijk te maken voor de inwoners.


Stedenbouwers prototype

Spelers bieden op het recht om speciale gebouwen in hun stad te bouwen. Ze handelen in arbeidskrachten en grondstoffen om daarmee hun gebouwen te bouwen. Bouwplannen kunnen echter alleen worden uitgevoerd, als er niet geprotesteerd wordt tegen de bouw of wanneer er een vergunning geregeld is. Gebouwen die eenmaal gebouwd zijn, kunnen getroffen worden door brand. Het bouwen van een brandweerkazerne is wellicht geen overbodige luxe.